Model Giáp (2D)
Lưu Ý
Để thêm được vật phẩm ta cần tệp tin hình ảnh sẽ ở định dạng ảnh
.pngVới nỏ giáp 2D thì cũng sẽ có các lớp layer sau
Với mũ 3D thì có thể thêm như item bình thường
Đuôi File | Thông Tin |
|---|---|
_layer_1.png | Là lớp layer để hiển thị texture mũ và áo (Không có khi mặc sẽ không hiện giáp) |
_layer_2.png | Là lớp layer để hiển thị texture quần và giày (Không có khi mặc sẽ không hiện giáp) |
icon.png | File này là texture chính để hiện trong túi đồ và có thể đặt tên tự do |
Tạo Thư Mục
Để thêm model vật phẩm ta tiến hành tạo thư mục trong
plugins/MagicPacks/itemsvà có thể tạo tự do
Tạo Cấu Hình
Cấu hình sẽ chứa tên model, loại vật liệu và số custom model id
Tên vật liệu có thể tìm chính xác tại Bukkit Material
Lưu cấu hình thành
config.yml, Định dạng đuôi phải là.ymlnếu khác sẽ không hoạt động được

Ném File PNG
Khi đã tạo xong cấu hình thì ta ném ba tệp hình ảnh
.pngvới bốn trạng thái lên cùng thư mục chứaconfig.ymlĐối với tệp hình ảnh
.pnglà layer thì nhớ sửa đuôi như_layer_1.png,_layer_2.png
Xây Dựng Gói Pack
Khi đã ném xong thì ta vào game và chạy lệnh /magicpack build
Ta có thể xem và lấy vật phẩm đó bằng lệnh /magicpack all

LÀM TƯƠNG TỰ VỚI MŨ, ÁO, QUẦN VÀ GIÀY. NẾU THIẾU LAYER KHI MẶC TRONG TÚI ĐỒ SẼ KHÔNG HIỆN MÀ CHỈ HIỆN TEXTURE GIÁP