MagicPack Plugin Help

Model Giáp (2D)

Lưu Ý

  • Để thêm được vật phẩm ta cần tệp tin hình ảnh sẽ ở định dạng ảnh .png

  • Với nỏ giáp 2D thì cũng sẽ có các lớp layer sau

  • Với mũ 3D thì có thể thêm như item bình thường

Đuôi File

Thông Tin

_layer_1.png

Là lớp layer để hiển thị texture mũ và áo (Không có khi mặc sẽ không hiện giáp)

_layer_2.png

Là lớp layer để hiển thị texture quần và giày (Không có khi mặc sẽ không hiện giáp)

icon.png

File này là texture chính để hiện trong túi đồ và có thể đặt tên tự do

Tạo Thư Mục

  • Để thêm model vật phẩm ta tiến hành tạo thư mục trong plugins/MagicPacks/items và có thể tạo tự do

    image_31.png

Tạo Cấu Hình

  • Cấu hình sẽ chứa tên model, loại vật liệu và số custom model id

  • Tên vật liệu có thể tìm chính xác tại Bukkit Material

  • Lưu cấu hình thành config.yml, Định dạng đuôi phải là .yml nếu khác sẽ không hoạt động được

CustomName: "&eGiày Wukong" Material: diamond_boots CustomModelID: 1
image_28.png

Ném File PNG

  • Khi đã tạo xong cấu hình thì ta ném ba tệp hình ảnh .png với bốn trạng thái lên cùng thư mục chứa config.yml

  • Đối với tệp hình ảnh .png là layer thì nhớ sửa đuôi như _layer_1.png, _layer_2.png

    image_32.png

Xây Dựng Gói Pack

  • Khi đã ném xong thì ta vào game và chạy lệnh /magicpack build

  • Ta có thể xem và lấy vật phẩm đó bằng lệnh /magicpack all

    image_33.png

LÀM TƯƠNG TỰ VỚI MŨ, ÁO, QUẦN VÀ GIÀY. NẾU THIẾU LAYER KHI MẶC TRONG TÚI ĐỒ SẼ KHÔNG HIỆN MÀ CHỈ HIỆN TEXTURE GIÁP

Last modified: 20 June 2026