Model Vật Phẩm (2D/3D)
Lưu Ý
Để thêm được vật phẩm ta cần tệp tin sẽ ở định dạng
.bbmodelvà có thể xem cách chuyển đổi tại mục BlockBench
Tạo Thư Mục
Để thêm model vật phẩm ta tiến hành tạo thư mục trong
plugins/MagicPacks/itemsvà có thể tạo tự do đảm bảo trong một thư mục sẽ có một tệpconfig.ymlvàmodel.bbmodel
Tạo Cấu Hình
Cấu hình sẽ chứa tên model, loại vật liệu và số custom model id
Tên vật liệu có thể tìm chính xác tại Bukkit Material
Lưu cấu hình thành
config.yml, Định dạng đuôi phải là.ymlnếu khác sẽ không hoạt động được


Ném File BBMODEL
Khi đã tạo xong cấu hình thì ta ném tệp
.bbmodelđã xuất ra từ BlockBench lên cùng thư mục chứaconfig.yml
Xây Dựng Gói Pack
Khi đã ném xong tệp tệp
.bbmodellên cùng thư mục vớiconfig.ymlthì ta vào game và chạy lệnh /magicpack buildTa có thể xem và lấy vật phẩm đó bằng lệnh /magicpack all

