MagicPack Plugin Help

Model Vật Phẩm (2D/3D)

Lưu Ý

  • Để thêm được vật phẩm ta cần tệp tin sẽ ở định dạng .bbmodel và có thể xem cách chuyển đổi tại mục BlockBench

    image_10.png

Tạo Thư Mục

  • Để thêm model vật phẩm ta tiến hành tạo thư mục trong plugins/MagicPacks/items và có thể tạo tự do đảm bảo trong một thư mục sẽ có một tệp config.ymlmodel.bbmodel

    image_11.png

Tạo Cấu Hình

  • Cấu hình sẽ chứa tên model, loại vật liệu và số custom model id

  • Tên vật liệu có thể tìm chính xác tại Bukkit Material

  • Lưu cấu hình thành config.yml, Định dạng đuôi phải là .yml nếu khác sẽ không hoạt động được

CustomName: "&fXảng" Material: DIAMOND_SHOVEL CustomModelID: 1

image_12.png
image_13.png

Ném File BBMODEL

  • Khi đã tạo xong cấu hình thì ta ném tệp .bbmodel đã xuất ra từ BlockBench lên cùng thư mục chứa config.yml

    image_14.png

Xây Dựng Gói Pack

  • Khi đã ném xong tệp tệp .bbmodel lên cùng thư mục với config.yml thì ta vào game và chạy lệnh /magicpack build

  • Ta có thể xem và lấy vật phẩm đó bằng lệnh /magicpack all

    image_15.png
    image_16.png
Last modified: 20 June 2026