MagicPack Plugin Help

Model Cung Tên (3D)

Lưu Ý

  • Để thêm được vật phẩm ta cần tệp tin sẽ ở định dạng .bbmodel và có thể xem cách chuyển đổi tại mục BlockBench

  • Riêng đối với cung tên thì sẽ có 4 trạng thái khác nhau nên ta cũng cần bốn tệp .bbmodel

Đuôi File

Thông Tin

_standby.bbmodel

Là trạng thái cung đứng yên

_pulling_0.bbmodel

Trạng thái cung được kéo căng mức 1

_pulling_1.bbmodel

Trạng thái cung được kéo căng mức 2

_pulling_2.bbmodel

Trạng thái cung được kéo căng mức 3

  • Nếu không có đủ model thì có thể copy một trạng thái _standby để tạo 3 trạng thái còn lại!

  • Tên của tệp .bbmodel phải có đuôi là trạng thái của cung. Nếu không thì sẽ bị lỗi model

    image_17.png

Tạo Thư Mục

  • Để thêm model vật phẩm ta tiến hành tạo thư mục trong plugins/MagicPacks/items và có thể tạo tự do

    image_18.png

Tạo Cấu Hình

  • Cấu hình sẽ chứa tên model, loại vật liệu và số custom model id

  • Tên vật liệu có thể tìm chính xác tại Bukkit Material

  • Lưu cấu hình thành config.yml, Định dạng đuôi phải là .yml nếu khác sẽ không hoạt động được

CustomName: "&aViên Độc Cung" Material: bow CustomModelID: 10
image_19.png

Ném File BBMODEL

  • Khi đã tạo xong cấu hình thì ta ném bốn tệp .bbmodel với bốn trạng thái đã xuất ra từ BlockBench lên cùng thư mục chứa config.yml

    image_20.png

Xây Dựng Gói Pack

  • Khi đã ném xong bốn tệp tệp .bbmodel lên cùng thư mục với config.yml thì ta vào game và chạy lệnh /magicpack build

  • Ta có thể xem và lấy vật phẩm đó bằng lệnh /magicpack all

    image_21.png
    image_22.png
Last modified: 20 June 2026