MagicPack Plugin Help

Model Cung Tên (2D)

Lưu Ý

  • Để thêm được vật phẩm ta cần tệp tin hình ảnh sẽ ở định dạng ảnh .png

  • Với cung tên 2D thì cũng sẽ có 4 trạng thái khác nhau nên ta cũng cần bốn tệp hình ảnh .png

Đuôi File

Thông Tin

_standby.png

Là trạng thái cung đứng yên

_pulling_0.png

Trạng thái cung được kéo căng mức 1

_pulling_1.png

Trạng thái cung được kéo căng mức 2

_pulling_2.png

Trạng thái cung được kéo căng mức 3

  • Nếu không có đủ model thì có thể copy một trạng thái _standby để tạo 3 trạng thái còn lại!

  • Tên của tệp .png phải có đuôi là trạng thái của cung. Nếu không thì sẽ bị lỗi model

    image_23.png

Tạo Thư Mục

  • Để thêm model vật phẩm ta tiến hành tạo thư mục trong plugins/MagicPacks/items và có thể tạo tự do

    image_24.png

Tạo Cấu Hình

  • Cấu hình sẽ chứa tên model, loại vật liệu và số custom model id

  • Tên vật liệu có thể tìm chính xác tại Bukkit Material

  • Lưu cấu hình thành config.yml, Định dạng đuôi phải là .yml nếu khác sẽ không hoạt động được

CustomName: "&fBow 2D" Material: bow CustomModelID: 1
image_19.png

Ném File PNG

  • Khi đã tạo xong cấu hình thì ta ném bốn tệp hình ảnh .png với bốn trạng thái lên cùng thư mục chứa config.yml

    image_25.png

Xây Dựng Gói Pack

  • Khi đã ném xong thì ta vào game và chạy lệnh /magicpack build

  • Ta có thể xem và lấy vật phẩm đó bằng lệnh /magicpack all

    image_26.png
Last modified: 20 June 2026